- Buat program visual sederhana untuk menampilkan sebuah meriam berupa persegi panjang yang dapat berputar pada poros putaran di ujung kanan meriam. Meriam tersebut berada di kanan bawah jScrollPane (nilai sampai sini 70). Arah meriam disesuaikan dengan posisi mouse sehingga meriam selalu mengarah ke mouse. Gunakan mouseMoved yang dibuat melalui properties, untuk mengambil posisi dari mouse tersebut (nilai sampai sini 100).
- Serupa dengan soal 1, namun meriam berada di kiri bawah.
Showing posts with label jscrollpane. Show all posts
Showing posts with label jscrollpane. Show all posts
Wednesday, November 18, 2009
Kuis 5 untuk 19 November 2009
Kerjakan satu diantara dua soal berikut (sesuai dengan instruksi yang akan diberikan di ruang laboratorium komputer). Jika tidak selesai (sesuai soal berikut) dalam 60 menit, maka nilainya adalah 40.
Labels:
jscrollpane,
meriam,
mouse,
move
Sunday, November 15, 2009
Tumbuk Hilang
Terkait dengan kuis kamis 19 November 2009 mendatang, silahkan buat program sederhana seperti kuis 4, namun dengan ketentuan tambahan berikut (ketentuan tambahan ini menghilangkan ketentuan yang disebut pada kuis 4):
- Moncong meriam terletak agak dibawah (sementara target terletak agak di atas)
- Meriam punya poros yang tak dapat digerakkan, sehingga meriam tersebut tidak bergerak atas bawah mengikuti mouse dalam jScrollPane. Meriam hanya terputar dengan poros sebagai pusat putaran. Arah putaran tersebut adalah sesuai dengan posisi ketinggian mouse dalam jScrollPane.
- Ketika target ditumbuk peluru, target tersebut hilang.
- Ketentuan selebihnya adalah sama dengan ketentuan pada kuis 4.
Thursday, November 5, 2009
Jawaban Kuis 4 nomor 2
Silahkan pelajari jawaban kuis 4 nomor 2 agar anda bisa menjawab kuis 4 nomor 1. Silahkan di download , di unzip lalu di buka projeknya dan di run. Kalau tidak bisa menjalankan projeknya melalui netbeans, paling tidak pelajari listing programnya. Prosedur pembuatannya memang panjang. Tapi intinya adalah beberapa gambar perlu di implementasikan lebih dari sekali. Misalnya untuk menggambar target: target perlu ada sebelum ada moncong meriam yang timbul karena gerakan mouse di dalam jSrollPane. Ada pertanyaan ? Siapa yang sudah berhasil mengerjakan kuis 4 soal 1 ?
Labels:
java,
jscrollpane,
kuis,
mouse
Wednesday, October 28, 2009
Kuis 3 untuk 29 Oktober 2009
Berikut ini adalah soal kuis hari kamis 29 oktober 2009. Kerjakan satu diantara empat soal berikut (sesuai dengan instruksi yang akan diberikan di ruang laboratorium komputer). Jika tidak selesai (sesuai soal berikut) dalam 60 menit, maka nilainya adalah 40.
- Buat program visual sederhana dengan untuk menampilkan sebuah elips (lonjongan) yang bergerak dalam JScrollPane dari kanan ke kiri setelah mouse di pressed (nilai sampai sini 60). Elips baru dengan ukuran dan warna yang sama akan muncul dari kanan ketika persegi panjang lama menghilang di kiri (nilai sampai sini 90).
- Buat program visual sederhana dengan untuk menampilkan sebuah persegi panjang yang berdiri dan bergerak dalam JScrollPane dari kanan ke kiri setelah mouse di pressed (nilai sampai sini 60). Persegi panjang baru dengan ukuran dan warna yang sama akan muncul dari kanan ketika persegi panjang lama sudah mencapai sepersepuluh lebar JScrollPane (nilai sampai sini 90).
- Seperti nomor 1, tapi selalu muncul elips baru dari kanan, ketika elis lama menghilang di kiri (nilai sampai sini 100).
- Seperti nomor 2, tapi selalu muncul persegi panjang baru dari kanan ketika persegi panjang yang terakhir muncul sudah mencapai sepersepuluh lebar JScrollPane. Proses ini terus berlangsung walaupun sudah ada persegi panjang lama yang sudah keluar. Yang terlihat adalah seperti pagar yang berjalan dari kanan kekiri (nilai sampai sini 100).
Labels:
elips,
java,
jscrollpane,
kuis,
mouse,
pagar,
persegi-panjang
Subscribe to:
Posts (Atom)